A downloadable game for Windows

Projeto final do curso Desenvolvimento de Videojogos 2D com Unity desenvolvido por André Correia usando Unity 2021.3.21f1.

Contacto do Formando:

O jogo passa-se no período "Edo" no Japão, enquanto um clã de samurais está a ser atacado por criaturas míticas (orcs), e está a tentar defender o caminho até o castelo, com a ajuda de uma guilda de magos.

O objetivo  é simples: proteger o caminho até o castelo de um ataque de orcs usando as suas "Torres" para protegê-lo.

O level design do jogo foi inspirado em “Plants vs Zombies”, tendo como semelhanças os pontos abaixo:

  • Uso de faixas na horizontal onde os inimigos se movem da direita para a esquerda, até destruir as torres ou morrerem.
  • Uma interface onde o jogador pode selecionar a “torre” da sua escolha. 
  • Um indicativo da progressão do jogador (número da onda). 
  • Um indicativo da moeda do jogo. 

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Castle Defender.zip 31 MB

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